CM – 20 ans plus tard, Halo: Combat Evolved est cimenté comme un grand de tous les temps

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Il est indéniable qu’aujourd’hui, le 15 novembre 2021, marque le 20e anniversaire de la sortie de Halo : Combat Evolved. C’est une réalisation effrayante si, comme moi, vous aviez 10 ans à l’époque et êtes maintenant un adulte adulte avec une famille à s’occuper et une hypothèque à payer. À l’époque, les jeux de plateforme, les jeux d’action-aventure et les RPG dominaient l’espace des consoles, mais Halo a changé cela en popularisant les jeux de tir à la première personne sur toutes les plateformes.

Cependant, en toute honnêteté, Halo: CE n’était pas un concept si original et ne peut certainement pas prétendre être le premier FPS sur une console. En fait, ce n’était même pas la première version de Bungie mettant en vedette un marine blindé dans un proche avenir travaillant avec des compagnons de l’IA pour combattre une force extraterrestre hostile. Ce qu’il a fait avec succès, cependant, c’est de mélanger de nombreuses idées différentes dans un ensemble soigné que peu d’autres ont bien géré avant ou depuis.

Halo offrait un peu de quelque chose pour tout le monde et tout était affiné et équilibré dès le départ. Il y avait des combats de véhicules passionnants, avec des joueurs capables de piloter des chars et des 4×4 armés ainsi que des machines extraterrestres Covenant. Le multijoueur contenait une grande variété de cartes et de modes de jeu, permettant des matchs plus petits remplis d’action ou des batailles plus grandes et plus tactiques. Mais plus important que tout cela était l’inclusion d’une histoire appropriée, quelque chose qui était pratiquement inconnu dans le genre.

Le récit de Halo: CE a tout conduit et créé un air de mystère, vous poussant à découvrir les secrets cachés sur la structure géante. Bungie a adopté une approche de la narration plus cinématographique que ce qui existait auparavant, y compris de longues cinématiques et de nombreux dialogues dans le jeu pour ajouter une exposition. Les joueurs ont endossé le rôle de Master Chief, un super-soldat biologiquement augmenté, alors qu’il se bat contre les Covenants dans un monde étrange construit par une civilisation éteinte. C’est un conte de science-fiction classique inspiré par Ringworld, Ender’s Game et Starship Troopers et, avec quelques rebondissements, des fans captivés.

Le chef lui-même a résonné auprès des joueurs, bien qu’il s’agisse en grande partie d’un navire sans visage que les fans utilisent pour vivre l’histoire. Il est instantanément devenu une mascotte pour Xbox et l’un des personnages les plus reconnaissables de l’industrie, connu dans le monde entier pour son armure de combat emblématique. Seuls Mario et Sonic peuvent prétendre être aussi célèbres auprès des joueurs et du grand public.

Aidé par la belle présentation et la magnifique bande-son orchestrale qui ne ressemblait presque à rien de vu sur une console jusque-là, Halo: CE était un jeu qui ne demandait qu’à être exploré. Les joueurs ont même eu la liberté d’aller à leur propre rythme et de fouiller, plutôt que d’aller de couloir en couloir de manière linéaire.

Bien sûr, Halo: CE a également marqué le début d’une franchise qui a non seulement dominé le monde du jeu, mais s’est également étendue à d’autres domaines. En plus des jeux dérivés et des suites, il y a des bandes dessinées, des romans et des jouets basés sur la série, ainsi qu’une émission télévisée à gros budget qui arrivera à Paramount l’année prochaine. Halo est l’une de ces rares marques de jeux qui a fait un bond dans la conscience du public et s’est imposée comme faisant partie de la culture populaire. C’est une réalisation énorme et incroyablement impressionnante pour un titre qui a commencé sa vie comme un jeu de stratégie en temps réel pour les ordinateurs Mac.

Il est également difficile d’imaginer la marque Xbox sans Halo, les premiers efforts de Bungie aidant à prouver que la console Microsoft pouvait fonctionner. Alors que la première console n’a jamais mis le feu au monde, Halo et sa suite lui ont donné le coup de pouce dont elle avait besoin, établissant ainsi un pied dans l’industrie. Des millions de personnes ont acheté la console juste pour jouer à Halo: CE et la Xbox 360 a continué à s’appuyer sur cela en tant que système extrêmement populaire avec des jeux comme Halo 3 et Halo: Reach. La franchise Halo a toujours joué un grand rôle dans la popularité de Xbox et cela a pu être démontré une fois de plus avec le lancement de Halo Infinite.

Dans un monde où une grande majorité de jeux FPS se ressemblent, avec même la franchise Halo elle-même s’écartant quelque peu, Halo: CE est un brillant exemple de ce que les développeurs peuvent faire pour se démarquer. La façon dont 343 Industries est revenue à l’essentiel et redémarre la série avec Halo Infinite dans le but de ramener cette magie Halo: CE montre à quel point nombre de ses idées étaient intemporelles et à quel point elles tiennent encore aujourd’hui. Cela a ouvert la voie à une grande partie de ce qui allait arriver dans les jeux FPS modernes et chaque tireur depuis a une dette de gratitude envers le jeu d’une manière ou d’une autre.

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20 ans plus tard , Halo : Combat Evolved s’impose comme l’un des meilleurs de tous les temps
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Retour en 2001 avec Halo : Combat Évolué – « Je pense que We're juste de commencer »

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