CM – Aperçu – Forza Horizon 5 – Overdose au coucher du soleil ?

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L’invitation au voyage est au cœur de la licence Forza Horizon. C’est ainsi qu’a débuté notre test du quatrième opus lors de sa parution. Après nous avoir amenés au Royaume-Uni, le festival de course automobile construit ses tribunes au Mexique. Un mois avant la sortie, Xbox nous a donné un avant-goût de ce voyage coloré avec une démo de gameplay avec un accès complet à la carte.

Avec sa voiture tombant d’un avion parlant de famille, le lancement du jeu diffuse des vibrations furieuses Fast & . Au diable la finesse attendue, le ton de la série n’est pas renouvelé. Elle remet les couverts à l’ambiance bling-bling, un commentateur épuisant avec son énergie sans limite et des dialogues (cette fois votre avatar parle) d’une banalité déroutante mise en scène sans conviction. En faisant ce constat, on se souvient à quel point la recette peut s’essouffler.

Forza Horizon 5 reproduit à l’identique la forme et les types d’événements des précédents dans le contenu introductif qui nous a été proposé. Même le rallye qui nous met face à un avion puis un motocross sent la chaleur. La seule nouveauté observée est le fait qu’un trésor de grange doit être acheminé par camion jusqu’au mécanicien local. Malheureusement, le gameplay du camion n’est pas du tout convaincant en raison du manque de lourdeur de la machine, une critique qui s’applique à presque tous les véhicules de toute la série. Le réalisme n’est pas une panacée pour Horizon, donc chacun est libre d’avoir son avis sur ces soaps, prêts à s’envoler au moindre choc, mais les critiques ne devraient pas changer d’avis.

La physique générale du jeu, cependant, a été amélioré sur certains aspects. Il y a bien d’autres éléments du paysage qui répondent bien au passage de notre véhicule en hors-piste. On s’amuse encore plus à conduire à des vitesses folles dans de gros véhicules à quatre roues motrices qui offrent plus de sensations fortes à ces moments-là que dans le tableau principal d’une course en ville. Nous rêvons un jour peut-être d’une déformation du terrain afin de défier notre comportement. Sur la route, des véhicules plus sportifs roulent inlassablement sur de longues routes, parfois droites, parfois sinueuses. Peu de fun à ce stade avec les routes de montagne sinueuses qui offrent aussi des panoramas époustouflants.

On ne peut le nier et ce n’est pas une surprise, la nouvelle carte est la réussite du titre. On attendra de voir comment se répartissent les événements sur celui-ci ou la pertinence des parcours lors des événements, mais la diversité du paysage proposé promet des choses intéressantes. Il y a beaucoup à faire avec les 599 rues à aborder. Nous n’avons pu profiter que de deux saisons du cycle, on ne sait pas quel intérêt certains lieux vont gagner au cours d’une période de jeu.

Esthétiquement, le titre est décidément très propre et fait preuve d’une technologie solide à la fois en qualité et en qualité de performances mode. L’espacement d’affichage est à nouveau insensé avec très peu d’écrêtage des éléments, même à grande vitesse. Dans la jungle la végétation est très dense avec des traînées de lumière avec une excellente reproduction, tandis que dans le désert les grandes salles vides à perte de vue font sensation, surtout quand il fait noir. Les nuances du ciel et de la lumière en général sont fantastiques et de nouveaux effets de reflets subtils sur les pare-brise ou les chromes renforcent la sensation d’avoir un jeu beaucoup plus joli, plus fin et plus réaliste que le précédent, même dans la série X | Version d’optimisation S.

Dommage que tout manque encore de vie malgré les efforts déployés. On peut effectivement voir des habitants sur les terrasses, dans leurs jardins, ou sur les balcons des maisons du littoral. Les villes, pour leur part, gardent cet aspect très couloir avec peu de véhicules à traverser voire à stationner sur les côtés. En revanche, le sentiment de vacances avec la présence de véhicules avec coffre de toit ou de vélos dans la circulation est plus important qu’avant.

Des détails ici et là, qui semblent apporter cette cinquième itération d’une recette qui pourrait fatiguer s’il ne offres plus longues. On prendra donc rendez-vous avec le jeu prochainement pour découvrir son contenu plus en détail aussi bien en mode solo qu’en multijoueur avec la création d’événements qui pourraient être un vrai plus, si la communauté a les bons outils, pour donner un bol d’air frais Les jeux de terrain ne semblent pas être en mesure de générer.

pour leur défense, je pense qu’ils ont quand même proposé leur propre formule et avec le 3 puis le 4, ils l’ont vraiment fait du début à la fin. Alors oui, il y aura sûrement le relecteur pour le mettre à jour un peu. mais en même temps rien ne manquait ! on peut absolument tout faire, tout conduire et la maniabilité et le plastique sont déjà parfaits, le reste n’est que détails marginaux.
GTA a eu le même problème à mon avis après la sortie de San Andreas. ils ont donc eu l’idée un peu bancale d’inclure 3 personnages principaux au lieu d’un.

Je ne comprends pas vos commentaires ?!? Ils sont beaucoup plus résistants que la plupart des sites Web orientés Playstation …

Forza Horizon reste la version arcade basée sur le plaisir, en particulier la licence Forza. Pour la simulation, autant attendre Forza Motorsport en 2022.

La map a l’air folle comme toujours, fun, voitures, customisation, riches événements, multi-fun, c’est Forza Horizon ! Et c’est ce que vous attendez. Aller trop loin dans la simulation perdrait ce plaisir instantané, ce qui m’amène à revenir au 4 régulièrement malgré 2 ans que j’ai passé à le faire.

Bon aperçu et comme mon VDD, je trouve ça un peu difficile même bien que je comprenne.
Depuis le premier opus, la série a gardé les mêmes fondamentaux et les a affinés sans les renouveler.
Oui un nouveau terrain de jeu, oui de meilleurs graphismes, oui de nouvelles voitures, oui plus de quêtes mais tout reste pareil.
Donc ça peut devenir ennuyeux à la longue, mais c’est un jeu de voiture et il est difficile de changer la formule dans ce genre.
Quoi qu’il en soit, je l’attends et je sais que je vais passer une vingtaine d’heures dessus.

J’adore la série Horizon, le 4 est incroyable, mais il y a quand même une chose que je n’aime pas du tout, c’est l’épisode par épisode qui met l’accent sur l’aspect désinvolte de « tout dans l’instant ». Du coup il n’y a plus aucun sentiment d’accomplissement, d’auto-répulsion… le jeu est trop généreux, trop révélateur, on vous propose super, car vous n’y êtes pour rien, sans aucun effort, tout à la carte. .. en gros il est important de ne pas embêter ou bousculer le joueur, on le laisse dans sa petite zone de confort. Et forcément ça se ressent en mode carrière

Salut
Curieusement, même si nous n’avons pas cet épisode en main, je trouve cet aperçu de fond assez précis. Nous verrons cependant les contrôleurs. Depuis que je suis chez le médecin de famille, je ne prends pas trop de risques, comme vous tous ^^

ok, la version X a l’air de faire son boulot, mais j’ai l’impression que je suis en fait un ubi -Voir le jeu ^^
oui c’est un cash game, oui la licence était un peu fun à une époque où elle manquait encore, mais aujourd’hui après 4 épisodes et autres DLC en tout genre, avec une console next-gen, le terrain de jeu pourrait devenir un peu so be plus cassé ton cul sur le sol.
on ne peut pas tout leur demander car ce sera le seul jeu qui aura le visage d’un jeu next-gen… donc 1 an après la sortie des séries S et X, de grosses cartes, techniquement elles semblent aussi mais pour un jeu autre que la voiture nous n’avons pas ici de points qui nous permettraient d’imaginer une fable, par exemple.

bref … cet aperçu ne les reflète pas tous, mais je suis content de voir qu’il ne s’agit pas d’un aperçu à lécher le cul, comme c’est trop souvent le cas ailleurs

Étrange, très étrange.

Quand j’ai fait mes 200h sur Forza Horizon 2, je me suis dit, le 3 c’est bon, c’est pareil, rien de nouveau et 200h plus tard j’ai vu le 4 arriver et je me suis juré de ne pas coller mon nez à la fin j’ai ramassé après 200 heures et ici je lis aujourd’hui que quelqu’un se plaint qu’il n’y a rien de nouveau …

Nous sommes face à un jeu d’une qualité et d’un contenu rares, et vous vous plaignez de trouver le même formule qui a largement fait ses preuves et qui a été poussée encore plus loin… après 3 ans d’absence. ..
En toute honnêteté, il ne sort pas tous les ans.

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