La situation ne pourrait pas être plus désastreuse qu’elle ne l’est actuellement pour Cloud9 au championnat du monde de League of Legends 2021. La tête de série n°3 de l’équipe nord-américaine occupe actuellement la dernière place après avoir commencé le groupe A 0-3, et pour que l’équipe ait même une chance de se qualifier pour la phase à élimination directe, un 3-0 lors du deuxième tournoi à la ronde du groupe est une condition préalable et non une garantie.
Après la conclusion du premier tournoi à la ronde de Cloud9 des Mondiaux 2021, AD carry Jesper « Zven » Svenningsen a parlé à Inven Global des forces et des faiblesses de C9 aux Mondiaux jusqu’à présent et de la méta actuelle en général.
J’apprécie que vous ayez pris cette interview après un début difficile dans votre groupe. Que pensez-vous que Cloud9 a bien fait malgré les résultats, et que pensez-vous que vous devez améliorer pour améliorer les résultats, surtout si l’on considère que vous avez eu une chance de gagner ces trois matchs perdus ?
Nous avions une avance à un moment donné dans tous les jeux, que ce soit dans l’état de l’or ou de la carte. Il y avait un moment dans chaque match où si vous demandiez à quelqu’un, sur-le-champ, qui gagnerait chacun de ces matchs, il répondrait « C9 ». Contre Rogue, c’est surtout le début de match qui a mal tourné pour nous. Nous avions un bot principal et nous avions le temps de jouer pour le côté bot, mais nous avons eu une mauvaise invasion plus tôt dans le jeu.
Contre FPX, notre milieu de partie a été un désastre. Nous nous sommes fait prendre encore et encore et nous n’avons rien fait au milieu du match malgré notre avance. Contre DWG KIA, c’était plus ou moins la même chose. Notre début de partie s’est bien passé; nous avons eu un ou deux bons combats où nous avons fait quelques kills, mais à partir de là, le milieu de partie a été encore une fois un désastre.
Ils ont juste amélioré le jeu, c’est ce qui se passe lorsque vous avez d’anciens champions du monde sur des champions comme Twisted Fate contre une équipe LCS. Nous sortions de la macro, c’est sûr. On a l’impression qu’ils ont un peu tourné en rond autour de nous. Au milieu du match, on avait l’impression qu’ils se moquaient parfois de nous.
Nous avons juste perdu lentement au milieu du jeu – nous avons perdu chaque rotation des camps de la jungle et nous avons perdu le contrôle des dragons, et j’avais l’impression qu’à chaque fois que nous essayions d’obtenir plus de serviteurs, Twisted Fate était là pour nous punir. Parfois, nos repêchages sont difficiles à exécuter, mais nous ne jouons pas bien non plus, même avec un bon repêchage. C’est un mélange de tout, mais surtout, notre milieu de partie est ce qui nous fait perdre des parties.
Comment évalueriez-vous votre performance individuelle jusqu’à présent par rapport aux autres carry AD du groupe A ?
Je pense que lors de notre premier match contre Rogue, le couloir s’est très bien passé pour nous. Nous avons obtenu un double kill 2 contre 1 contre Lucian/Nami en tant que Miss Fortune/Yuumi, ce qui est plutôt bien, à mon avis. Je ne veux pas dire que le jeu aurait dû être terminé à partir de ce moment-là, mais une fois que nous avons tué leur bot Lucian, Vulcan et moi l’avons plongé par la suite et l’avons tué à nouveau. Nous avons eu deux attaques décisives dans le couloir, et à partir de ce moment-là, le jeu ne devrait plus être très difficile pour nous.
Comme je l’ai mentionné plus tôt, nous avons eu une mauvaise invasion de ce match. Nous avons supposé qu’après les avoir tués deux fois dans la voie des robots, ils iraient à Rift Herald, mais nous avons vu Nami du côté bot de la carte, nous avons donc pensé qu’ils essayaient de faire un duo avec le dragon pendant que le reste de l’équipe était sur Rift Herald. , mais ils n’étaient pas sur Rift Herald. Au lieu de cela, ils ont utilisé Xin Zhao E sur le mur, puis l’ultime TF a fini par nous tuer.
Je pense que c’était notre plus grosse erreur dans ce match, mais j’ai bien joué en début de match. Pendant les 10-15 premières minutes du jeu, je jouais très bien, mais il y a eu un moment dans le jeu où je suis allé au milieu de la voie et nous n’avions aucun contrôle de la vision. A partir de là, j’ai eu l’impression que je ne pouvais rien faire dans le jeu. J’ai eu beaucoup de décès – certains d’entre eux étaient inutiles, et d’autres n’étaient que des erreurs d’équipe en essayant de faire quelque chose que nous ne pouvions pas faire, alors nous avons accepté.
Je pense que nous avons été surpassés et dominés dans ce match, mais je pense que mon début de partie a été plutôt bon. En ce qui concerne le jeu FPX, je jouais un match perdant. Notre affrontement était plus égal dans le 2v2, mais nous avons choisi de me laisser seul dans ce jeu afin que Vulcan ait été autorisé à errer, ce qui a donné à Perkz et Blaber une grande avance, donc je pense que cela en valait la peine.
J’ai fait une erreur en début de partie où je me suis fait prendre au niveau du buisson de pixels supérieur. Le jungler FPX Gao « Tian » Tian-Liang avait un bon flanc sur Jarvan IV où il m’a contourné. C’était ma mauvaise, mais à part cette erreur, je pense que j’ai bien joué dans ce match. Dans ce jeu, ils se sont en quelque sorte moqués de nous au milieu du jeu – vous savez, une situation dans laquelle une équipe championne du monde joue contre une équipe LCS, n’est-ce pas ?
Contre DWG KIA, je pense que j’ai bien joué. Dans la voie, nous avons bénéficié de l’utilisation de leurs quatre sorts d’invocateur par leur duo, tandis que nous n’avons utilisé respectivement que Cleanse et Ignite. Cela signifiait que la vague gelée de notre côté, plus la voie du bas de DWG KIA n’ayant pas de sorts d’invocateur, signifiait que nous aurions un autre kill, ce que nous avons fait. Nous avons tué leur Jhin une fois de plus et j’avais toujours un gel, alors je me suis construit un bon avantage.
Je pense que dans ce jeu, j’aurais probablement dû essayer de passer à Rift Herald environ 8-9 minutes pour essayer de me battre pour cela au lieu de rester dans la voie du bas pour obtenir plus de ferme. La mise à l’échelle de Miss Fortune n’avait pas autant d’importance que la mise à l’échelle de la partie supérieure dans ce match.
Dans l’ensemble, je pense que mon laning a été assez bon dans les trois matchs. FPX n’a vraiment rien fait, mais le fait d’être seul dans un mauvais match pendant tout le match signifiait que mes coéquipiers ont trouvé des pistes. Parfois, vous ne gagnez pas de lane, mais vous n’êtes toujours pas en retard. Je pense que dans l’ensemble, j’ai bien joué. Les carry AD de mon groupe ne sont pas les meilleurs par rapport aux autres équipes aux Mondiaux 2021.
Je pense que certaines équipes de ce tournoi sont axées sur les bots – par exemple, EDward Gaming a un très bon ADC, donc elles jouent beaucoup autour de ce rôle. Cependant, notre groupe est plus un groupe concentré de haut niveau en dehors de Rogue. DWG KIA et FPX n’ont pas remporté leurs championnats du monde à cause de leurs botlanes – ne vous méprenez pas, cependant, je pense toujours qu’ils sont tous de très bons joueurs.
Je pense que Lwx a eu un bon tournoi jusqu’à présent et je pense que Hans Sama s’est également démarqué. Même si Hans Sama et Trymbi sont morts 2v2 dans la voie à chaque match, Hans Sama a toujours eu une très bonne performance jusqu’à présent, même si je dirais que Trymbi est mort un peu trop dans la voie.
Pourtant, Hans Sama a trouvé des kills au milieu du jeu et il a joué beaucoup de Lucian, qui, je pense, est un champion OP. Lucian est un bon champion, mais je pense que Hans Sama a bien joué, en particulier contre des équipes comme deux anciens championnats du monde. La phase de laning n’a pas été la meilleure pour la voie du bas de Rogue, mais je pense qu’individuellement, Hans Sama est bien placé. Il mène presque individuellement son équipe à la victoire, donc je suis content pour lui.
Vous avez mentionné que vous avez eu des brouillons qui ont été difficiles à exécuter, alors j’aimerais entendre vos réflexions sur ce que vous pensez être bon dans la méta que C9 joue, et aussi, sans trop en dire, quoi d’autre vous les gars peuvent se concentrer sur l’avenir qui n’a peut-être pas été une priorité aussi élevée jusqu’à présent.
Je pense juste que nous ne sommes pas aussi bons pour jouer autour de ces nouveaux affrontements comme Jax top contre Graves top, par exemple. Ce n’est pas quelque chose que nous avons beaucoup pratiqué ou quelque chose dont nous connaissons les conditions intérieures et extérieures. Nous ne savons pas à quels niveaux Jax a besoin d’aide et quels niveaux il peut gagner ainsi que nous connaissons d’autres affrontements dans la voie du haut, par exemple.
En ce sens, nous sommes un peu en retard dans la méta parce que je pense que les autres équipes sont bien meilleures que nous lors des matchs actuels de la méta en tant qu’équipe. Je ne pense pas que ce soit Fudge – je pense que Fudge se débrouille bien tout seul, mais la voie du haut est un rôle d’équipe. Vous ne pouvez pas gagner la top lane tout seul ; vous avez besoin d’aide. Toujours. Vous devez au moins faire correspondre les chiffres sur le dessus et je pense que DWG KIA est meilleur que nous pour le faire – il en va de même pour FPX.
Je pense aussi que nous avons été un peu lents à monter à bord du train hype Lucian/Nami – nous n’en avons joué que deux parties dans le Play-in où j’ai eu une mauvaise partie et une très bonne partie. Je pense que nous jouons la plupart des choses que tout le monde joue aussi, donc nous ne sommes pas en retard dans ce sens, mais nous jouons juste un peu moins bien, surtout en milieu de partie.
Je ne pense pas que la méta ou nos repêchages nous retiennent, je pense juste que contre Rogue, nous avons eu un repêchage pire qu’eux si nous n’avons pas gagné le début de match très fort. Cependant, je ne pense pas que les drafts soient la principale raison de nos pertes dans le groupe A jusqu’à présent. Je pense que notre milieu de partie a été notre plus gros problème, et puis, nous avons tendance à avoir de mauvaises erreurs comme se faire prendre au hasard ou notre invasion contre Rogue. Ce n’est pas vraiment lié au brouillon, je dirais.
En parlant davantage de la méta, nous avons eu des tendances inattendues dans la voie du bas avec Amumu étant bien pire que prévu en termes de résultats, mais Yuumi est sorti de nulle part en tant que premier choix. Que pensez-vous de ces choix et qu’est-ce qui a conduit à leurs luttes et succès respectifs, bien qu’inattendus sur les deux plans ?
Je pense qu’Amumu était bon au début, en particulier avec Miss Fortune, mais c’est un champion très unidimensionnel. Vous entrez, vous appuyez sur R et soit vous tuez tout le monde, soit vous mourez. Parfois, Amumu ne peut pas vraiment entrer parce que l’ennemi a trop de meurtriers qui construisent les marches de Mercury et une tonne de HP grâce à Goredrinker et Sterak’s Gage.
Même dans le jeu que Gen.G a remporté contre Team Liquid, vous pouviez voir que le soutien de Gen.G, Kim « Life » Jeong-min, ne pouvait tout simplement pas entrer et appuyer sur R sur son Amumu à tout moment du jeu.
Irelia avec Sterak’s Gage et Guardian Angel ne mourra pas, Sejuani et Jax ne mourront pas, et Ziggs ne sera pas à portée, donc si vous ne trouvez pas la cible, vous pouvez tirer avec les dégâts de suivi de la Miss Fortune ult ou tout autre ult de votre composition, Amumu mourra toujours. Il entre, il est touché par un sort de Sejuani et il se fait tirer dessus.
Amumu est un champion de mêlée similaire à Leona, mais beaucoup trop unidimensionnel. Si jamais le combat commence SUR Amumu, tout va mal. Cela, associé à des choses comme Sylas qui peuvent contrer Amumu, fait qu’Amumu n’est plus aussi bon. Je pense aussi que les gens ont probablement appris à jouer contre lui.
Quant à Yuumi, c’est un sous-produit de supports à distance comme ses buffs de réception et le fait qu’ils ont nerfé Leona et Nautilus à quelques reprises récemment. Je pense que la méta est très centrée sur le bruiser – il y a un bruiser presque à chaque match dans un certain nombre de combinaisons dans la voie médiane, la voie supérieure et la jungle.
L’autre option est qu’il existe un champion de la voie médiane qui peut complètement prendre le contrôle du jeu avec l’aide de Yuumi comme LeBlanc, Twisted Fate, Tryndamere ou Irelia. On a l’impression que si Yuumi est même dans la voie – ce qui est très facile – et que vous avez au moins un champion en haut de la carte qui gagne pour votre équipe, vous gagnez simplement la partie automatiquement.
Par exemple, si LeBlanc gagne la voie, alors vous mettez Yuumi au-dessus de LeBlanc, LeBlanc tuera tout le monde. Elle obtient 50-100 AP et deux sorts d’invocateur supplémentaires de Yuumi et elle peut simplement faire fonctionner tout le serveur. Personne ne peut rien faire contre Yuumi parce qu’elle est très difficile à affronter quand elle est au top des champions nourris et forts. C’est une condition de victoire très facile.
Dans notre jeu avec Yuumi où nous gagnions assez fort, nous n’avions tout simplement pas de bons champions avec lesquels utiliser Yuumi, il est donc difficile de gagner à ce stade. Je pense que Yuumi est très fort dans la méta actuelle et vous pouvez voir à quel point il est prioritaire dans notre groupe. Il a été choisi ou interdit à peu près à chaque match, et cela continuera probablement pendant tout le tournoi. C’est nul pour les fans d’avoir à regarder le gameplay de Yuumi, mais c’est ce que c’est.
Ma dernière question concerne les autres équipes LCS aux Mondiaux 2021. D’après votre dernière réponse, il semble que vous ayez eu la chance de regarder les matchs des autres équipes nord-américaines, que pensez-vous de leurs performances jusqu’à présent, et Que pensez-vous qu’ils peuvent faire pour sortir de leurs groupes respectifs et passer à la phase à élimination directe ?
Je pense que 100 Thieves et Team Liquid ont des groupes plus faciles que les nôtres. Ça c’est sûr. Cependant, je ne pense pas que TL se porte très bien en ce moment. Leur repêchage contre LNG Esports était terrible; ce match a été en quelque sorte perdu au repêchage, à mon avis. Leur match le plus récent contre Gen.G était gagnable parce que Gen.G a joué horriblement après le début du match. Cependant, je pense qu’en raison de la différence de repêchage, Gen.G gagnerait toujours ce match presque à chaque fois.
Je pense que TL met trop d’œufs dans le panier d’Alphari et Alphari ne peut pas supporter autant contre tous les meilleurs laners. Gen.G est l’un des affrontements sur la voie du haut qu’il peut affronter, mais le duo milieu/jungle de Gen.G est bien meilleur dans la voie du haut que celui de Team Liquid. Alphari ne peut pas réellement 1v1 car il doit jouer contre le mid laner adverse, le jungler, et parfois aussi soutenir selon l’équipe.
Je pense que Team Liquid aura du mal car ils sont un peu unidimensionnels. Le groupe des 100 voleurs est plus facile que l’autre groupe, mais uniquement grâce à l’inclusion de DetonatioN FocusMe. Je pense que 100 Thieves ont toujours du mal dans leur groupe, donc ça va mal pour NA en ce moment, c’est sûr. Cependant, je pense que 100 Thieves peut battre à nouveau DFM, et Team Liquid a le plus d’espoir de tous nos groupes.
Je pense que chaque équipe du groupe de TL est battable – ce groupe est le groupe de la vie dans lequel chaque équipe pourrait s’en sortir, mais chaque équipe pourrait perdre. Je suppose que Team Liquid a encore de bonnes chances, même si leurs brouillons ont été assez mauvais ces derniers jours. Ils ont eu un très bon repêchage contre MAD Lions, mais leurs deux derniers repêchages ont été vraiment mauvais. Si les MAD Lions corrigent leur repêchage, je pense qu’ils peuvent gagner le Groupe D et se qualifier définitivement pour la phase à élimination directe.
Après la conclusion du premier tournoi à la ronde de Cloud9 des Mondiaux 2021, AD carry Jesper « Zven » Svenningsen a parlé à Inven Global des forces et des faiblesses de C9 aux Mondiaux jusqu’à présent et de la méta actuelle en général.
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