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CM – Grand Theft Auto a généré plus de 6,4 milliards de dollars depuis le lancement de GTA V

La franchise Grand Theft Auto de Rockstar a rapporté plus de 6,4 milliards de dollars depuis la sortie de Grand Theft Auto V en septembre 2013.

Grand Theft Auto V est un mastodonte des ventes qui a non seulement amassé 145 millions d’expéditions à ce jour, représentant 1/3 du total des ventes de la franchise GTA, mais le jeu a contribué à générer plus de 6,4 milliards de dollars depuis sa sortie.

En préparation de l’appel aux résultats du premier trimestre de Take-Two demain, j’ai décidé de tracer les revenus de la franchise GTA trimestre par trimestre et année par année. Les résultats ont été tout aussi révélateurs que les énormes graphiques de ventes de jeux GTA V que j’ai rassemblés.

Selon les chiffres fournis par Take-Two Interactive, la franchise Grand Theft Auto a réalisé 6,468 milliards de dollars de revenus à compter de l’exercice 2021 (n’oubliez pas qu’il s’agit des revenus totaux de GTA, pas seulement de GTA V, mais la plupart proviennent de GTA V) .

Cette période de huit ans englobe un certain nombre d’étapes, notamment le lancement initial du jeu sur Xbox 360 et PlayStation 3, qui a fait grimper les revenus de GTA à plus de 1,6 milliard de dollars, ainsi que les rééditions ultérieures sur PS4, Xbox One et PC. Ces nouveaux lancements ont également contribué à stimuler la croissance des revenus et des ventes de jeux. En novembre de cette année, Rockstar recommencera en rééditant GTA V sur PlayStation 5 et Xbox Series X.

Un examen plus attentif des chiffres montre que le jeu doit une partie importante de sa mine d’or à Grand Theft Auto Online. Nous ne connaissons pas (encore) le mix numérique exact, mais Take-Two a régulièrement considéré GTA Online comme l’un de ses principaux revenus de microtransaction.

GTA Online a aidé le jeu à augmenter sa base de revenus des années après son lancement, et d’autres promotions comme le billet de faveur Epic Games Store – qui a coïncidé avec le plus grand pic de revenus trimestriel depuis le lancement du jeu en 2013 – et l’inclusion sur Game Pass sont également les principaux moteurs des ventes et des bénéfices.

Take-Two Interactive révélera plus d’informations sur les bénéfices et les chiffres de vente de Grand Theft Auto lors de son appel aux résultats du premier trimestre de l’exercice 22 demain, le 2 août.

Nous avons également compilé un examen plus approfondi de la croissance des ventes de Red Dead Redemption 2 depuis son lancement, que vous pouvez trouver ici.

Derek a rejoint l’équipe de TweakTown en 2015 et a depuis examiné et joué des milliers d’heures de nouveaux jeux. Derek est absorbé par l’intersection de la technologie et du jeu, et attend toujours avec impatience de nouvelles avancées. Avec plus de six ans dans le journalisme de jeux à son actif, Derek vise à impliquer davantage le secteur des jeux tout en jetant un coup d’œil à la technologie qui l’alimente. Il espère un jour explorer les étoiles de No Man’s Sky grâce à la magie de la réalité virtuelle.

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