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CM – La mise à jour Big CS:GO ajoute des matchs plus courts, un bouclier anti-émeute et corrige le plus gros problème de Dust 2

J'ai hâte de voir ces combinaisons dans le désert.

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Tous saluent les développeurs de Counter-Strike: Global Offensive pour, oui, ils ont écouté nos appels. Lo, il a été écrit que les CT se déplaçant vers le site B sur Dust 2 doivent toujours traverser les doubles portes, par lesquelles les T tirent tout en priant RNGesus, et souvent vous prendrez un coup et parfois même un tir à la tête, et cela suce le gros une. Mais du sommet de la montagne à Seattle viennent les nouveaux mots sacrés: « Visibilité bloquée du milieu de T spawn dans Dust 2. Vraiment! »

Vraiment! Oui Valve, je t’ai toujours aimé : même quand les méchants joueurs disaient que tu n’écoutais pas, j’ai gardé la foi. Sérieusement, il s’agit d’un changement massif par rapport à la carte la plus populaire de Counter-Strike: GO, et attendue depuis longtemps. Cela n’a jamais eu de sens pour moi que l’une des meilleures cartes du jeu ait cette touche de roulette au début qui peut entraver considérablement les CT, et maintenant ce n’est pas le cas.

Vous pouvez voir une courte vidéo de l’apparence du nouveau spawn côté T de Dust 2 ci-dessous.

Nous ajoutons de nouvelles cartes pendant l’opération et mettons à jour Ancient et Dust2. Voici un aperçu des changements de Dust2 : pic.twitter.com/2nCfoFktYi22 septembre 2021

C’est peut-être ce qui m’a excité, mais Operation Riptide, fidèle à sa forme récente, offre plus que ce à quoi les joueurs s’attendaient probablement (il ne fait aucun doute que l’émergence d’une concurrence sérieuse a été bonne pour CS:GO).

Il y a une refonte des missions, des défis qui sont débloqués chaque semaine et qui récompensent des étoiles à la fin : comme pour l’opération Phoenix, ces étoiles peuvent ensuite être dépensées pour des objets au choix du joueur, y compris de nouveaux avatars et skins d’armes. Les nouveaux skins incluent CT Frog Men des SEALs et la gendarmerie française. Ils sont également accompagnés d’excellentes vidéos : le sens de l’humour de Valve reste toujours aussi fort.

L’opération Riptide ajoute une nouvelle façon de jouer en compétition : les matchs courts sont en 5 contre 5, mais maintenant un match au meilleur des seize tours (c’est-à-dire des premières à neuf victoires), qui, selon Valve, devrait durer en moyenne environ 25 minutes (je m’attends généralement à un match de compétition « normal » durer deux fois plus longtemps). Les joueurs peuvent désormais également configurer des matchs privés en mode Premiere avec un code, en entrant en équipe ou en laissant le marieur régler le problème.

Les changements de gameplay importants incluent la possibilité de lâcher des grenades pour que les coéquipiers les ramasse, et un buff pour le fusil CT Go-to le M4A1-S, qui fait maintenant plus de dégâts au corps, et un nerf pour le Deagle, qui fait maintenant un peu moins de dommages corporels (oui!). Les doubles berettas sont maintenant aussi un peu moins chères, mais restent des ordures.

Il y a aussi quatre nouvelles collections d’armes, parmi lesquelles se trouve peut-être l’AK-47 doré le plus hideux que j’aie jamais vu, qui sera sans aucun doute bientôt échangé pour plus que mon salaire annuel.

Enfin, il y a un bouclier anti-émeute, le retour d’une pièce d’équipement peu connue des anciens Counter-Strikes. Ne vous inquiétez pas, joueurs compétitifs : cet élément impossible à équilibrer n’est actuellement disponible que sur les cartes du mode otage occasionnel.

L’opération Riptide se déroulera jusqu’au 20 février 2022 et le pass d’opération coûte 15 $ (bien que tous les joueurs recevront les changements de solde). Les notes de version sont ici et voici la FAQ de Valve sur le pass d’opération. Enfin, si vous avez apprécié le rôle principal du poulet dans l’une des vidéos de lancement, jetez un œil à l’histoire étonnamment compliquée des poulets dans Counter-Strike.

Rich est un journaliste de jeux avec 15 ans d’expérience, commençant sa carrière sur le magazine Edge avant de travailler pour un large éventail de points de vente, notamment Ars Technica, Eurogamer, GamesRadar, Gamespot, le Guardian, IGN, le New Statesman, Polygon et Vice. Il a été rédacteur en chef de Kotaku UK, la branche britannique de Kotaku, pendant trois ans avant de rejoindre PC Gamer. Il est l’auteur d’une brève histoire des jeux vidéo, une histoire complète du média, que la Midwest Book Review a décrit comme « [a] une lecture incontournable pour les historiens du jeu sérieux et les connaisseurs de jeux vidéo curieux. »

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Valve ajoute des jeux de composition plus courts à 'Counter-Strike: Global Offensive'

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