CM – Les performances du GPU d’entrée de gamme Arc A380 d’Intel sont divulguées

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Je pense que nous sommes tous un peu fatigués de la pénurie de GPU. C’est un peu comme un disque rayé avec des cartes constamment en rupture de stock ou à des prix trop gonflés. En tant que tel, nous attendons avec impatience l’entrée d’Intel sur le marché des GPU de jeu discrets. L’un de nos leakers préférés momomo_us a trouvé une liste dans la base de données SiSoft Sandra, qui indique que le prochain Arc A380 pourrait se retrouver autour du niveau GTX 1650 Super en termes de performances.

L’Arc A380 est un GPU d’entrée de gamme basé sur l’architecture Xe-HPG. Il comprendrait 128 unités d’exécution, une horloge de 2,45 GHz et un assez curieux 4,8 Go de mémoire. Peut-être que ce dernier est simplement une erreur de rapport, comme cela peut arriver avec un appareil de pré-version.

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Le résultat agrégé montre l’A380 juste au-dessus de la GTX 1650 Super et juste en dessous d’une Radeon RX 580 et du GPU pour ordinateur portable RTX 3050 Ti de Nvidia. En surface, vous conviendrez probablement qu’il ne s’agit pas d’un résultat exceptionnel pour l’A380, mais jusqu’à ce que nous obtenions des résultats réels ou que nous ayons une idée claire du TDP et du prix de la carte, nous réserverons notre jugement. Il se peut qu’il y ait un pilote qui mûrit à venir également.

Intel devrait organiser son événement de presse CES dans quelques heures, il est donc probable que nous commencions à obtenir des informations plus concrètes sur la prochaine gamme Arc GPU. Nous espérons voir de vrais repères de jeu, ou au moins un résultat 3DMark ou deux pour voir exactement où se trouvent les cartes.

Intel a prévu de nombreuses versions, teasers et dévoilements, y compris davantage de sa gamme de processeurs Alder Lake pour ordinateur de bureau et mobile. Ce dernier est une version particulièrement importante pour Intel. Nous pouvons nous attendre à voir des ordinateurs portables avec des processeurs de 12e génération et des GPU Arc. Seront-ils capables de jouer à des jeux AAA de qualité ? Nvidia s’inquiétera-t-elle que sa domination des GPU mobiles soit menacée ? 2022 est une grande année pour Intel, Nvidia et AMD.

Les expériences de jeu de Chris remontent au milieu des années 90 lorsqu’il a dupé ses parents en leur faisant acheter un « PC éducatif » qui était idéalement surpuissant pour jouer à Doom et Tie Fighter. Il a développé un amour de l’overclocking extrême qui a détruit ses économies malgré le matériel moins cher proposé par son travail dans un magasin de PC. Pour s’offrir plus de LN2, il a commencé à travailler au noir en tant que critique pour VR-Zone avant de sauter la clôture pour travailler pour MSI Australie. Depuis lors, il est retourné au journalisme, examinant avec enthousiasme les derniers et les meilleurs composants pour PC & Tech Authority, PC Powerplay et actuellement le magazine australien Personal Computer et PC Gamer. Chris consacre encore beaucoup trop d’heures à Borderlands 3, s’efforçant toujours de devenir un tueur plus efficace.

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