CM – Rouille et os: comment l’amputation de Marion Cotillard a été rendue possible

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En 2012, Marion Cotillard incarne une jeune femme aux deux jambes amputées dans le film De rouille et d’os. Alors que les jambes de l’actrice n’apparaissent pas à l’écran, comment l’amputation de son personnage a-t-elle été rendue possible?

Il y a près de dix ans, Marion Cotillard a joué dans le film De rouille et d’os Stéphanie, entraîneuse d’épaulards à Parc aquatique d’Antibes. Après un accident, les deux jambes de son personnage ont été amputées. Dans le film, nous pouvions voir la star ramper avec la seule force de ses bras. Les mollets et les pieds de Marion Cotillard ont été effacés de l’écran et remplacés par des images synthétiques. Interrogée sur sa préparation au rôle dans Psychologies Magazine, l’actrice avait confié: « J’ai vu des reportages et des documentaires. Je n’ai pas ressenti le besoin de rencontrer des gens à qui c’est arrivé. Pour moi, ce n’est pas l’histoire d’un fille, ça ne perd que ses jambes, elle perd sa protection, ses barrières, tout ce qui aurait ruiné sa vie … Donc au final elle ne perd rien: elle gagne. « 

Dans une interview avec le Site du Grand Écart, elle a expliqué Barthélemy Beaux, le graphiste du film, prêt à expliquer comment il modélisait les souches. «Il fallait effacer le tibia de Marion Cotillard et recréer ce qu’il y avait derrière (décors, acteurs, vêtements, objets …). Parfois, il fallait reconstituer des mouvements entiers de Matthias Schoenaerts. Il fallait aussi retrouver une cohérence dans la coupe du genou », avait-il révélé avant l’ouverture:« Sur le plateau, Marion était équipée d’une prothèse (comme une sorte de genouillère) qui permettait d’avoir l’extrémité de sa cuisse lisse (sans le volume des genoux) et les cicatrices. Cela a servi de guide pour la coupe. Dans le même temps, cependant, il était nécessaire de supprimer la connexion entre la cuisse et la prothèse et d’ajuster la couleur. Pour certains plans, des moignons ont été créés et animés en 3D. Il était alors nécessaire faire le lien entre la cuisse de Marion et la 3D pour trouver le bon alignement, la bonne lumière, les bonnes couleurs … « 

Au cours de cette interview, Barthélemy Beaux a expliqué en référence Sur Marion Cotillard: «Elle a joué en tirant au maximum ses jambes, comme si c’était son propre poids qui n’affectait pas ses autres mouvements. Mais pas de demande ou de restriction spécifique pour les effets spéciaux, à part qu’elle portait des bas verts sur le plateau, ce qui nous permettait alors de voir plus facilement la position exacte de ses jambes sur les enregistrements. 3D, ce sont les animateurs qui ont dû recréer les mouvements des jambes de Marion sur des jambes 3D. Et là, il fallait que cela corresponde à la réalité pour que tout soit cohérent. « 

 » Supprimez la connexion entre la cuisse et la prothèse. Et ajustez la couleur. « Tout cela en une phrase aurait été cohérent et correct. Ici, nous trouvons une phrase sans verbe, ce qui est stupide!

 » Comment l’amputation de son personnage a-t-elle été rendue possible? « En français nous disons « était-ce possible » !!!!!

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