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World news – Epic Games aurait perdu 300 millions de dollars dans la bataille contre Steam

Compte tenu du monopole de Steam, Epic Games a mis en place une politique agressive sur sa boutique en ligne basée sur des jeux exclusifs et des jeux gratuits. Pourtant, cela aurait pu lui coûter plus de 300 millions de dollars.

Alors que le procès entre Epic Games et Apple pour d’éventuelles pratiques anticoncurrentielles dans l’App Store est dû dans trois semaines, des informations auparavant cachées sur Epic Games ont fait surface sur le L’Internet. Ils ne sont pas porteurs de bonnes nouvelles. En fait, Epic Games aurait perdu au moins 300 millions de dollars s’il essayait de rivaliser avec son ennemi de longue date, nul autre que Steam. Mais que s’est-il exactement passé?

Bien avant Apple et l’affaire Fortnite, qui n’est pas encore disponible dans l’App Store, Epic Games voulait combattre Steam et son monopole sur le marché du jeu vidéo. Afin de détrôner le géant des plateformes de jeux en ligne, Epic Games a mis en place une politique agressive. D’un intérêt particulier pour certains joueurs, il s’est avéré être un échec pour Epic.

Si vous connaissez le monde des jeux vidéo sur PC, vous n’avez peut-être pas manqué l’Epic Games Store. Cela rassemble des titres exclusifs et des jeux gratuits. Pour vous donner quelques exemples actuels: plus de 19 millions de joueurs ont pu acheter Star Wars Battlefront 2 gratuitement sur Epic Games Store. Bien sûr, tous ces 19 millions de joueurs n’auraient pas acheté le jeu dans des circonstances normales, mais c’est toujours impressionnant.

En termes d’exclusivité, Epic Games essaie autant que possible de contenir la popularité de Steam. À cette fin, la plateforme signe à plusieurs reprises des contrats d’exclusivité avec des éditeurs. Le dernier en date est Kingdom Hearts, dont la franchise entière a atterri en exclusivité sur Epic Games Store il y a deux semaines. En 2020, Epic Games aurait dépensé 444 millions de dollars uniquement pour des produits exclusifs. En comparaison, l’entreprise a réalisé un chiffre d’affaires de 700 millions de dollars. Pourtant, seulement 265 millions de dollars ont été réservés pour des jeux exclusifs. Cela signifie donc qu’Epic Games dépense plus pour des jeux exclusifs qu’ils n’en fabriquent. Compte tenu de l’exclusivité 2019, Epic Games aurait effectivement perdu plus de 300 millions de dollars.

Cela ne semble pas inquiéter Epic Games, c’est le moins qu’on puisse dire. Le PDG Tim Sweeney a récemment salué le succès d’Epic Games sur Twitter. Il a dit à propos des nombres de tours gratuits et de jeux exclusifs: «C’est vrai! Et cela s’est avéré être une réalisation fantastique pour atteindre les joueurs avec d’excellents jeux et un investissement incroyable dans la croissance de l’entreprise. « 

C’est vrai! Et cela s’est avéré être une réalisation fantastique pour atteindre les joueurs avec de grands jeux et un investissement fantastique dans la croissance de l’entreprise! https://t.co/MN8OjM5FEP pic.twitter.com/Yl0LmCZjKB

Pour Tim Sweeney, ce n’est pas un gaspillage d’argent, mais un investissement à long terme qui permet à Epic Games de devenir un pilier du jeu sur PC, tout comme Steam.

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