World news – Nouvelles cartes, mécanismes et capacités d’Overwatch 2 révélés – JAPANFM

0

Blizzard a présenté une fonctionnalité Overwatch 2 dans les coulisses et, dans le cadre de celle-ci, a donné aux fans un aperçu des nouveaux ajouts et améliorations de la suite. Lors des nombreuses annonces de la BlizzConline 2021, Blizzard a montré une vidéo des coulisses d’Overwatch 2 qui révélait de nouveaux détails sur les emplacements du jeu, les héros jouables et les ennemis.

Dans la présentation, nous avons un premier aperçu de deux endroits dans le prochain jeu de tir de héros multijoueur: Rome et New York. La première sera le décor de l’une des cartes du Push Mode, l’une des nouveautés d’Overwatch 2. La version Overwatch de Rome a été décrite comme une présentation de lieu romancée, notamment par son architecture. Il offre le Colisée et les grandes collines en toile de fond. New York a depuis été qualifié d ‘«authentique», mais avec une touche Overwatch. Il y a des pizzerias et des petits commerces qui rappellent le village. « Cela ressemble à quelque chose que vous n’avez jamais vu dans d’autres jeux parce que c’est juste Overwatch », a déclaré un développeur.

Contrairement à son prédécesseur, Overwatch 2 a des modes PvP et PvE permanents. En PvE, vous combattez des ennemis contrôlés par ordinateur et la nouvelle fonctionnalité montre à quoi ressembleront certains d’entre eux, tels que: B. Stalker et Breacher du secteur nul. La fonctionnalité fournit également plus de contexte sur le fonctionnement de la progression, des missions de l’histoire et des héros et de la personnalisation des héros dans Overwatch 2 PvE. Ce mode vous permet d’ajuster les compétences pour les changer à votre guise.

En ce qui concerne le PvP d’Overwatch 2, Blizzard améliore tellement la sensation de combat que l’expérience ressemble à un très grand écart par rapport à ce à quoi cela ressemble. pour jouer dans Overwatch maintenant. La sensation du pistolet était plus ciblée, avec des animations et des sons mis à jour pour améliorer l’apparence, les sons et la sensation du combat.

Les rôles passifs sont une innovation majeure dans le gameplay – ce sont des attributs passifs basés sur la classe. Par exemple, les chars ont une résistance au recul. Les chars verront globalement un grand changement. La classe sera désormais une raquette de bout en bout plutôt que des personnages prenant du recul et protégeant. Par exemple, Reinhardt peut utiliser deux frappes, diriger sa charge et l’arrêter.

Sojourn, un nouveau héros à venir pour Overwatch 2, a également été brièvement montré. Selon Blizzard, il a été construit autour du Railgun, une arme de tir classique à la première personne.

Une grande innovation pour Overwatch 2 est Hero Missions, qui sont des expériences PvE coopératives où les joueurs s’améliorent et développent des héros peuvent avancer. Les missions de héros demandent aux joueurs de rassembler des ressources pour les protéger pendant que les unités ennemies essaient de les éliminer.

Selon Blizzard, il veut faire des centaines de missions de héros avec une grande variété d’unités ennemies, de boss et de nouveaux champs à ajouter les cartes existantes sont ajoutées. King’s Row, par exemple, a maintenant une porte qui s’ouvre et permet aux joueurs de se déplacer vers une nouvelle zone. Cela signifie également que la charge utile peut emprunter de nouvelles routes.

Du côté environnemental, des effets météorologiques ont été ajoutés. Les tempêtes de sable, les tempêtes de neige et d’autres effets peuvent se produire de manière dynamique. Il y a aussi des changements d’heure de la journée. Cela améliorera considérablement la cinématique d’une expérience PvE Overwatch.

Tout encouragera la progression et le talent, et développera des personnages individuels. Les talents permettent aux héros d’être joués de différentes manières en fonction de l’arbre de compétences choisi par le joueur. Différents chemins mènent à des changements notables dans la façon dont les personnages se sentent et jouent. Le soldat 76 a été montré en train de déplacer son champ de guérison tandis que Mercy tirait des missiles depuis son rayon de guérison. Les arbres de talents ajoutent une couche de mécanique RPG à Overwatch.

Les arbres de talents feront partie du PvE et changeront la façon dont vous combattez une grande variété de types d’ennemis. L’un d’eux est le Breacher mentionné ci-dessus, qui est une bombe ambulante. Les trancheurs, quant à eux, sont décrits comme des ennemis mortels, rapides et semblables à des poulets. Le polaire est une créature grande et élancée qui rend les choses un peu plus effrayantes – un peu comme la sorcière de Left 4 Dead. Les unités d’élite comme l’Elite Omnic Grunt sont beaucoup plus puissantes que le type habituel et se comportent différemment lorsqu’elles rampent vers vous pendant le tir.

Les ennemis ont également une meilleure réponse aux dégâts, ce qui les rend plus lisibles. Vous pouvez tirer sur des pièces de machines à tuer à secteur zéro, et il y a même des réactions de «claque en chaîne» pour les ennemis qui subissent des dégâts et sont positionnés à proximité d’autres pour les frapper.

De plus, la fonctionnalité, comme McCree l’a révélé, Reaper, Widowmaker et Pharah ressembleraient à Overwatch 2. Le premier a une barbe plus longue et un bon équilibre entre l’esthétique technique et l’ambiance cowboy classique. Pendant ce temps, Phara avait sa visière mise à jour; C’est un peu plus transparent, ce qui signifie que ses émotions sont plus visibles. Le masque de la faucheuse est entièrement fait d’argent et non de blanc d’os. Widowmaker est devenu plus cyberpunk-esque et lui donne une atmosphère futuriste de femme fatale.

L’histoire est un pilier important pour Overwatch 2. Une fois l’équipe réunie dans Zero Hour, il y a un nouveau soulèvement omnique. Overwatch 2 enquête sur qui est derrière le soulèvement, dans quelle mesure il est étendu et quelle est réellement la menace. Il y a des intros et des outros cinématiques dans le jeu pour toutes les missions d’histoire, et la narration est intégrée au jeu global (contrairement à l’Overwatch original, où l’histoire était principalement racontée en dehors du jeu via des bandes-annonces animées). Les héros dialogueront dans le jeu, les PNJ seront présents, il y aura des événements de mission et bien plus encore.

Japanfm.fr se compose d’une jeune équipe d’éditeurs passionnés par tout ce qui concerne l’Asie en général. N’hésitez pas à partager notre article si vous l’avez aimé!

Ref: https://www.japanfm.fr

Donnez votre avis et abonnez-vous pour plus d’infos

[gs-fb-comments]

Vidéo du jour: